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ユニークスキルは行動する敵に対して行動する前に発動。 かかる状態異常は毒・麻痺・沈黙・凍結・睡眠を確認。相手の耐性値に影響もされるからミスやブロックもある。 睡眠や麻痺が入れば相手に行動されずに済む時も。 -- 2013-04-04 11 44 24 やる気が低い時のイベントのために何度もダウンさせてるんだが何十回倒してもやる気が一向に下がらん・・ -- 2013-05-15 15 49 24 このユニークは発動してもほとんどかからない、びっくりするくらいかからない かかったとしても直接効果的な異常が発動する確率はかなり低い 図書館最深部付近までやって麻痺と睡眠が2回程度 後半はもっと耐性持ちが増えるのでないに等しくなりそう -- 2013-05-27 19 36 03 顔を見てもリミットゲージが溜まってるのかどうかわからないという。 -- 2013-06-10 02 07 07 序盤からずっと使い続けてて睡眠沈黙凍結あたりそこそこ効いてるけどな。 まぁ使えるスキルかどうかって言うと使えないねw それよかサブイベント深淵への誘い3にて恒久的にDEX+20ぽいんだが、 ユニークよりそっちのがキャラ特性として重要じゃね。 -- 2013-06-15 03 48 54 序盤通常敵から基本逃げてた俺はボスは彼女の邪気眼が麻痺か睡眠ぶちこんでくれるのを待つゲームだった -- 2013-11-02 20 20 07 リリアンって戦闘から逃走するとヤル気が上がるっぽい ヤル気が低い状態から何度も逃げてたら上がった気がする 間違いかどうかは詳しく検証してないから分からんが、多分逃げるのに成功するとヤル気が上がると思われる -- 2014-01-29 06 58 30 邪気眼はダークオーラの下位互換だったら良かったのに(小声) -- 2015-07-21 20 21 47 ユーニは強いからねえ -- 2016-08-31 15 18 19 罠踏んで死んで霊薬を繰り返してもやる気が減少するどころか上がっているセリフなんだけど サブイベ見られない メルヴィは罠踏んでいればやる気下がるけど リリアンだけさがらん -- 2017-10-08 00 50 04 ↑ニガいの嫌いだった筈だし、泣くまでハルニレの葉突っ込んでやろう(提案) もしくはフナずしとか臭いもの系。戦闘中に突っ込まないと効果ないから注意な!おぢさんとの約束だ! -- 2017-10-19 03 11 15 見た目は好きなんだけど食らいボイスが迫真すぎて外しちゃった -- 2020-04-18 20 15 12 またCV水橋と勘違いしてしまった… -- 2023-08-07 12 06 39
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名称 区分 攻撃力 攻撃速度 エンチャント コメント文 装備可能職 入手方法 お仕置きムチ 両手-中 ATK+36 D ■INT小アップ■物理命中率小アップ 先生などが愛用する、お仕置き専用ムチ。 THMIJO 宝:ホラムシャハルの里 乗馬鞭 両手-中 ATK+51 D+ ■獣に対して物理攻撃力アップ■DEX小アップ■敵対心アップ 馬を叩く為の鞭。叩き過ぎると振り落とされる。 THMIJO 宝:マルサーラ温泉 サドスペシャル 両手-中 ATK+70 D+ ■DEXアップ■AGIアップ■クリティカル率アップ サディスト最高のプレイの為に作り上げたウィップ。 MIJO 宝:王立図書館最深部 第2層 アーミーウィップ 両手-中 ATK+81 E+ ■最大HP小アップ■DEF小アップ■物理命中率アップ■クリティカル率小アップ 拷問用の鞭。肉が割け、血が滴ります。 THMIJO 落:シャハラザード インディの鞭 片手-中 ATK+109 D+ ■通常攻撃時追加効果催眠■斬・突・殴耐性アップ■行動速度アップ■行動速度アップ 冒険者インディが愛用している万能片手鞭。 THMIJO 落:メドューサ ラブ ピース 両手-中 ATK+122 D ■通常攻撃時、追加効果:大HP吸収■DEXアップ■クリティカル率アップ■風耐性アップ 痛みにも愛と平和を!ついでに快感も。 THMIJO 落:サキュバス 千条鞭 両手-中 ATK+193 D+ ■最大HPアップ■DEXアップ■物理命中率アップ■クリティカル率アップ 鞭先が千本に分かれている。とても避けられない! MI 宝:ボゴミールの塔 28階 ミッドナイトクィーン 両手-中 ATK+143 D ■通常攻撃時、追加効果:睡眠■最大HPアップ■クリティカル率アップ■クリティカル率アップ 夜の女王様が持つ鞭。さあ、躓き靴を舐めなさい! THMIJO 宝:ボゴミールの塔 1階落:閻魔 紅蓮の鞭 片手-中 ATK+161 E+ ■火属性魔法強化(武器属性:火)■通常攻撃時、追加効果:麻痺■物理命中率アップ■水耐性アップ 打った場所から紅蓮の炎が立ちあがる、魔法の片手鞭。 THMIJO 落:アトロポス ヤマタノオロチ 両手-中 ATK+255 D ■水属性魔法強化(武器属性:水)■最大HPアップ■DEFアップ■水耐性アップ 鞭先が生きている大蛇の様に動き相手をかみ殺す。 MI 落:炎邪なる催伏のマダ マリシアスディヴァイン 片手-中 ATK+328RES+44 C ■通常攻撃時、追加効果:気絶■物理回避率アップ■行動速度アップ■気絶無効化 邪神の力が宿っている恐るべき片手鞭。破壊衝動に駆られる。 MI 落:ギルティレクイエム(第2形態) このページを編集
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300P、⑦行動後速度の説明にて 「数値が低いほど次の行動順が回るのが早い」になってるけど 数値が高いほど早い。 -- 2013-05-12 16 58 34 166P、ファイターのクラスデータの文章に武器おすすめはヘヴィランスって書いてあるがファイターはヘヴィランスを装備出来ない… -- 2013-05-12 18 14 14 協力スキルの項目に喜楽大宴会がなくてギャラクシーボイスの効果欄が喜楽大宴会になってるっぽい? -- 2013-05-13 02 01 43 P131、ボス攻略の一文 睡眠対策に『装備品で雷耐性を上げて』→『装備品で風耐性を上げて』 ただ麻痺対策も必要だから、雷耐性を上げるのは間違いでは無いけど流れが変 これも文章が変。P131、ボス攻略の一文 『エトワールの攻撃は魅力のワルツ、魔法攻撃はムーンカーテンなどを使い』 おそらく『攻撃はエトワールの魅力のワルツ』 スキルを使用って意味で攻撃かもしれないけど一応 -- 2013-05-13 05 17 14 ヘルとラハブは戦ったことが無いけど耐性数値が100だから効かないだけでは? ホパークで耐性下げてもBLOCKされるかどうか -- 2013-05-13 07 11 57 P304、フロストスラッシュの効果に『剣装備時のみ』と書かれているが今作は前作と違って剣装備でなくても使える。 あとP306、ローゼスクイーンのスキルレベル最大時の攻撃力修正がこのwikiに書かれているのと違うね。どっちが正しいかは検証してないけど。 -- 2013-05-15 19 11 42 ↑2 ヘルのスロウとラハブの凍結はどちらも耐性無し。ホパークやアイテムを使えば通る。 他の敵も属性耐性100でブロックするものは書かれていないし、これについては誤植や表記漏れではないね。 -- 2013-05-20 23 10 18 細かいことだが、P73野良メイドの攻略解説文の「一撃で『殺される』ことはないので…」という表記はアリなのか?普通、倒されるとかでは? -- 2013-05-23 23 21 22 P111のヘルの攻略記事内にセージが必ずいるとあるけど、ヘルと戦う前に12-Jに行って扉を開けておけば好きなメンバーで戦えます。 -- 2013-05-24 17 22 19 P90 地下水路のマップ、J18とK18の間が扉になっているが実際は壁で通れない -- 2013-05-28 18 12 03 P255、殺戮のダエーワの説明からAGI+29が抜けている -- 2013-05-31 06 43 27 p92、イベントE2がマモノと愉快なダンジョン10になっているが11が正しい -- 2013-06-12 23 24 35 マモノデータのP208、オルトロスの項で、謎の百科事典の獲得確率100%ってなってるけど、ライブラの書のデータ確認したらドロップしてなかった(記載がなかった)……自分だけ? -- 2013-06-18 02 02 55 ↑アイテム欄に空きがないと特定のキーアイテム以外のボスドロ拾えないはずだから、それじゃない? -- 2013-06-18 08 35 48 コメント内にあるものでまだ反映されていなかったものを反映させました。 ただ、私は攻略本を持ってないので正しく書けてないと思いますので、指摘と修正お願いします。 また、まだ誤表記があるようでしたら、コメントや追記をお願いします。 -- 2013-06-28 02 19 50 P317 トロフィーデータの42・パーティーボーナスの獲得条件に「全8種類の~」とあるがパーティースキルは全18種類ある -- 2013-07-02 01 15 35 P89 お菊が出現マモノ一覧に載っていない。 -- 2013-07-08 01 17 55 巻末付近のCGギャラリー、ドゥームブリンガーのはずがダークブリンガーになってる… -- 2013-07-08 02 00 38 すでに書かれているP46の正誤はいらないと思います。以下抜粋 「つぎに紹介するマテリアライズは、マモノを食べ物に変化させるスキル。最後のプレゼントフォーミーは、ダンジョン移動時にアイテムを自動的に入手するスキルだ。食べ物の一部とマンドラゴラの四葉は、これらのスキルでしか手に入らない。」 「これらのスキル」ってなっているし、間違ってませんよね? -- 2013-08-26 13 03 53 P40 依頼レベル17NO255が 誤:茨の冠を1個集めてくる 秘刀さみだれx1 正:ティターニアドレスを1個集めてくる 秘刀さみだれx1 -- 2013-09-12 22 42 00 P83 Boss3中の文章に誤記があります。 誰か修正お願いします。 誤 ワイルドベアード戦 正 ベアードライダー戦 攻略本の表記ではBoss2のワイルドベアードと 連戦で連戦となるように受け取られますが、攻略 本が間違いです。 -- 2014-01-05 04 24 08 •P100 E3 マモノと愉快なダンジョン[11]と表記されていますが、 [12]の間違いです。 -- 2014-01-17 22 22 49 •P103 E6 マモノと愉快なダンジョン[12]と表記されていますが、 [13]の間違いです。 -- 2014-01-18 01 59 29 P108 E1 マモノと愉快なダンジョン[14]と表記されていますが、 [15]の間違いです。 -- 2014-01-22 14 27 00 P104 E5 マモノと愉快なダンジョン[13]と表記されていますが、 [14]の間違いです。 -- 2014-01-22 14 28 22 P147 シトラリニクエの出現場所 誤「サマーラの羨道第10層」正:「サマーラの羨道地下9階」 P254 シャージャマダハルの能力上昇「AGI+7」が抜けている (当wikiにもありませんでしたが、ソフトでは確認できます) -- 2014-01-24 17 24 14 P230 バフォメットの耐性で[気絶]が抜けているようです。 LvMAXのスタンスティングを3回行い、3回ともBLOCKが出ました。 -- 2014-01-25 08 47 37 P110 E6 マモノと愉快なダンジョン[15]と表記されていますが、 [16]の間違いです。 -- 2014-02-09 14 41 26 P116 E8 マモノと愉快なダンジョン[16]と表記されていますが、 [17]の間違いです。 -- 2014-02-09 15 50 51 P246 ラハブの耐性で[凍結]が抜けているようです。 -- 2014-02-09 16 35 56 ↑1↑4分かりづらいが両方とも耐性100で防いでいるだけで、ETがホパーク踊れば状態異常入るから間違ってはない -- 2014-02-09 22 49 28 ↑1 ホパークのことを全く考慮していませんでした。 ご指摘ありがとうございました。 -- 2014-02-11 21 11 52 P92 第1層 E3とF3の間 扉抜け -- 2014-05-07 23 37 11 P154 リセット時のレベル差 誤「90~99」 正「90~98」 -- 2014-05-24 01 52 09 P093 王立図書館最深部1~3F出現魔物リスト ナイトライダーが欠けている -- 2016-02-27 18 43 38 P164 ユーニ→ユーニ・コルテク イリーナ→イリーナ・ローゼンマイア -- 2016-03-15 22 04 25 P203 イールの獲得アイテム ブルードナス→ブールドナス -- 2016-07-26 09 09 01
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特殊な扉・壁・マス待ち伏せ扉 強制エンカウントマス 一方通行扉 一方通行通路 隠し通路 施錠扉職業扉 人数扉 スイッチ・レバー 移動マスポータル ワープゾーン 落とし穴 罠(各種状態異常)ガス ダメージ床 地雷 解除床 移動床 特殊ゾーンダークゾーン 魔法封印ゾーン コメント 特殊な扉・壁・マス 待ち伏せ扉 既定の方向に向かって扉を通過すると、必ず敵とエンカウントする。(*1) エンカウント発生する方向は、通常はダンジョンを攻略するときの往路方向。逃走すると一歩後退する仕様上、通路の途中にある場合は倒さないと先へ進めない。 一部、復路方向で発生する(戻ろうとすると阻まれる)扉もある。(*2)後述の魔法封印ゾーンとの複合で出てくるものもあり、携帯非常口を持っていないと詰む場合もあるので注意。 一度戦闘に勝利すれば、ダンジョンに入りなおすまで普通の扉になる。一部、フラグ管理にバグがあり、敵を倒した後も無限に待ち伏せ状態が続く扉がある。 余談だが、別ルートで裏側に回った(扉を通らずにエンカウント発生するマスに到達した)場合、そのマスで通常エンカウントが発生することがあり、その戦闘で勝利すると強制エンカウントフラグは消えてしまう。(*3) 出てくる敵は基本的にランダム。苦手なマモノが出たらいったん逃走・再挑戦するのもいい。逆に、特定のマモノとの遭遇を狙う目的でも利用できる。 まれに、エンカウントする敵が必ず決まっている扉もある。 強制エンカウントマス 該当するマスに入ると強制戦闘。敵グループが決まっている事が殆ど。 殆どの場合、扉の先のマスであるため上の待ち伏せ扉と混同しやすい。 出現する敵は中ボス的な扱いであることが多く、逃走が不可能な事もあるため、消耗している時にうっかり該当するマスに入ってしまうと非常に危険。 一方通行扉 片側からしか開けられず、反対側から見るとただの壁になっている扉。 この扉を通った時に敵と遭遇すると、その戦闘からは(一歩後退することが出来ないため)逃げられない。注意。 一方通行かつ待ち伏せ扉という場合もあり、絶対にエンカウント&逃げられない状況に陥る。じつに危険。特に魔法封印ゾーンでこの扉を通った時に強敵と出会ったりするとひどい。扉前では小まめにセーブ。 両側のマスを踏破済みなら地図上で判別可能。 一方通行通路 上記の扉が通路になったバージョン。やはり通過直後のエンカウントでは逃走不可。 通れない方向から見ると壁に見えるため、広い場所にある場合なら、見る方向を変えると判別できる事も。 向こう側の床を既に踏破していると、地図上では通過前から壁が表示されているため判別可能。通過した時に初めて>マークが記載されるので、そこにこだわる人なら通過しないといけない。ディレダワの社に一箇所、どうやっても通過できないポイントがある。 ダークゾーン内では地図が真っ黒になるため、うかつに通過すると気付けないおそれが。ダンジョンの構造を記憶して歩数を管理しながら進む事になる。すごく厄介。 隠し通路 壁に見えるが、通り抜けることができる。 懐中電灯やライトを使っている状態だと通路に見えるように。地図上ではこれらを使っていても壁のまま、地図だけ見ていると素通りする事も。 通過済みなら地図上で判別可能。 この向こう側に行かないとクリアできないダンジョンも。視認する方法を常に用意するか、壁にぶつかる癖をつけるといい。 このゲームのダンジョンはみっちり詰まった構造が多く、慣れると怪しい空白が見える。そうした場所に、この隠し通路が潜んでいたりする。 施錠扉 施錠されている扉、主に以下の方法のいずれかで開く。どうしたら開くかは扉を調べた際にだいたい表示される。地図上で判別可能。 特定のアイテムが必要。鍵となるアイテムが鞄に入っていると開く。倉庫に置いてこないように注意。 向こう側から施錠。ダンジョン攻略を進めて反対側に到達すると開く事ができる。多くの場合ショートカットになる。 仕掛けを解く。後述のスイッチやレバーの類を操作する事で開く。その扉の隣接マス(壁の向こう)に配置されていることが多い。複数のスイッチを操作しないといけない場合もあり、必要なものを全て操作すると開錠された事をあらわすメッセージが出る。 一度開いた扉は、多くの場合、ダンジョンを出入りしても開いたままになる。 その他の特殊な条件やスイッチが関わってくる場合もある。詳しくは調査時のメッセージに注目。以下の職業扉&人数扉もそうした特殊な条件の一例といえるが、登場数が比較的多いため個別の仕掛けとして記載する。 職業扉 特定のクラスのキャラがPT内にいないと開かない。サマーラの羨道/トヴェリの大樹/異界に設置されている。表クリアまでは必須ではない。 ダンジョンに出入りするたびに開錠が必要。 必然的にそのキャラをPTに入れたままボスと戦う事になる事が多い。「各キャラを各クラスに割り振って全てのクラスを育てていきたい」といわれる所以。 4人で戦うつもりで低レベルのキャラを突っ込んでもいいが…。下記の人数扉と複合していたり、複数の職業扉が続く場合もあり、その時は3人以下で戦うような状態になりかねない。 異界のボスと戦うなら是非戦力になる仲間を連れて行きたいところ。 ちなみにPTに入ってさえいればよいので、該当のキャラが睡眠・石化・死亡していても問題なく開く。 人数扉 PT人数が規定以下でないと開かない。トヴェリの大樹/いくつかの異界に設置されている。表クリアまでは必須ではない。 ダンジョンに出入りするたびに開錠が必要。 ほとんどは4人以下が条件。ボゴミールの塔のみ、1人でないと開かない扉がある。 ら~めん屋とアイス屋では勘定に入っているフリードだが、こちらでは人数計算に入らない。 盾兼火力&火力専門&MA系&回復あたりがバランスのいい組み合わせか? スイッチ・レバー 任意で操作できる仕掛けが置いてあるマス。 上述の施錠扉や、後述の移動床などに関係する。 一度操作したら終わりのものと、何度も操作する(切り替える)タイプのものがある。 移動マス ポータル 任意で起動できるワープゾーン。複数のボスが存在する深めのダンジョンで見かける。見た目でも地図上でも判別可能。 ほとんどの場合、入り口付近とダンジョンの中間地点などに設置されており、中ボスを倒した際のショートカット的存在となる。中間地点のポータルから入り口へワープすることで、入り口側のポータルも起動し、ワープできるようになる。放置してリターン等で帰還すると入り口側のポータルが起動していないままになる、一度はワープして起動させておくこと。 プリズレンの森のポータルは、例外的にキーアイテムで起動して先へ進むゲートになっている。 ワープゾーン 踏み込むと、即座に別の座標にワープする。見た目でも地図上でも判別可能。 ほとんどは往復可能だが、一部のワープゾーンは片道切符になっている。 同じ階層にある同じ色の場所へワープする。別の階層へワープする事はない。 ワープゾーンが多くなり、色数が増えてくると似た色の判別に困る事がある。ワープ先は軽く覚えておこう。 落とし穴 下の階層へと落とされる。ダメージは無いが、一方通行なので探索状況に多大な影響が出る。 一回でも踏めば見た目でも地図上でも判別可能。 ヤル気が下がるという報告がある。一部のサブイベントを見る際に利用できそう。 罠 地図上で赤い×印で表示される。 移動床以外は、見た目では判別できず、一度踏むと以後は普通の床になる。 前作では踏んだ後のマスではエンカウントしなかったが、今作では普通にエンカウントするので注意。 階層を移動すると罠の状態はリセットされる。 階層内の移動で踏み込んだ場合しか発動しない。 落とし穴で落ちた先に設置されている場合があるが、このため通常は発動することがない。もしかするとバグ。 (各種状態異常)ガス パーティーメンバーのそれぞれが、3分の1の確率で状態異常になる。スロウガスは確率4分の1。 石化ガスのみ単体が対象で確率2分の1。また掛かっても即時石化ではなく進行中になるだけ。 耐性100や異常無効装備などでBLOCKとなり、実質無効化できる。 判定は個別に行われる。 ダメージ床 パーティーメンバーのそれぞれが、2分の1の確率で最大HPの1割のダメージを食らう。 このダメージで死ぬ事もあるが、ダメージ自体が少ないのでHP1で放置とかしてない限りはさほど問題ない。 睡眠中のキャラが食らった場合は目が覚める。 判定は個別に行われる。 地雷 パーティーメンバーのそれぞれが、2分の1の確率で最大HPの3分の1のダメージを食らう。 3分の1というと前衛職なら余裕で数百ダメージに達する勢い、なかなか馬鹿にできない。もちろん油断して連続でひっかかったりするとすぐ死ぬ。 ダメージ床同様、睡眠解除効果あり。 判定は個別に行われる。 解除床 パーティーメンバーのステータス強化/異常がすべて消滅する。 毒などの嫌な物から、ウォークライなどの良い物までキレイサッパリ。さすがに戦闘不能は治らない。 場所を覚えていると、いざという時に役立つ事もあるかもしれない。沈黙した回復役を復帰させるとか。 移動床 乗るといずれかの方向へ強制的に移動させられる。ギア・キャッスル、ボゴミールの塔に設置。 移動させられる方向は見た目で判別可能。地図上ではわからないので少々厄介。 レバーを操作することで、その階層の移動床の方向が全て反転する。 特殊ゾーン ダークゾーン 暗闇になっており、マップが見えないゾーン。視界も狭まる。 ゾーンの中では地図が全面真っ黒になる。懐中電灯やライトを使えば視界は広がるが、地図は真っ黒のまま。 ゾーン内部の壁などはマッピングされないので、道の繋がりが分かりにくくなる。特に一方通行通路が怖い。歩数と構造の把握はしっかりと。 記憶力に自信のない人はメモ類を用意して自力でマッピングすると安全。Ver.1.01のアップデートによって、ゾーン内部の構造がマッピングされるようになった。ただしもちろんダークゾーンにいる間は地図を見られないので、記憶力が重要なのは変わらない。 魔法封印ゾーン このゾーンの中では、戦闘中・移動中問わず味方の魔法が全てかき消される。 詠唱は可能だが、不発に終わる。行動やTPはしっかり消費するのでうっかり選択しないように。敵の魔法は普通に飛んでくるので、このゾーンの中で戦うのは全くもって利益が無い。なお、効果ではなく発動そのものが打ち消されるので、行動後速度修正もなし(1.0)になる。 「魔法封印」とは言うが魔法に限らず、歌や忍術など詠唱するスキルが全て不発になる。しかし、それらが消えるときも「魔法はかき消された」と表示される。 ゾーンに突入する前に掛けておいた魔法効果が、突入した瞬間に消えるような事はない。つまり魔法を発動しようとする時にだけ邪魔が入るという事になる。 このページを編集 コメント このくらいの情報量なら小ネタページでもいいんじゃないかい? -- 2013-04-06 08 38 40 同感だなぁ ぶっちゃけ出てくると同時にゲーム内でも説明出るしな -- 2013-04-06 11 49 40 ダンジョン項目のお尻じゃなくて頭にあったほうがよいかも? -- 2013-04-12 21 10 22 魔法封印ゾーンに一方通行扉やめて欲しいわ 回復役潰された状態で火力パーティーはシャレにならん -- 2015-06-19 12 13 09 コメント すべてのコメントを見る
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里の行商人のイベントが有るちょい手前の縦通路が 一番エンカウント率高いかな? -- 2013-04-01 23 06 37 座標で言うと? -- 2013-04-03 11 21 17 ボゴミール別塔 曳影之剣、フィルスソード、ホワイトアルバム確認 -- 2013-04-05 02 29 48 今更だけどタマゴサンドってバステ一つ治すんだよな -- 2013-04-07 11 59 21 ↑あってる -- 2013-04-08 18 43 13 曳影之剣って別塔入ってすぐのとこでも出る?それともケモノ臭いの奥じゃなきゃ出ない?何か条件あるの? -- 2013-04-14 09 34 56 曳影之剣は異界回廊だと出ないor出にくいっぽい 別塔1Fで買えた -- 2013-04-14 18 03 23 ボゴミール16-20で???シールド、6000~9000でゴライアスの盾…っぽい? -- 2013-04-23 07 21 46 ディレダワの社第2層でスフレのサブイベント「磯の匂い」発生直後に登場した行商人から???ポール、3000前後、鉄やすり -- 2013-04-25 09 47 38 ボゴミール別塔2Fにて宝蔵院の槍販売確認 -- 2013-05-02 07 49 15 ボゴミールの塔でエヴァンターユ、トキメキバニースーツを確認。6~10と11~15のどっちだったかメモ取り忘れ -- 2013-05-03 16 17 59 ボゴミール別塔で???弓、アポロン購入 値段や階数は覚えてないので他に買えた人の情報求む -- 2013-05-05 19 11 24 別塔1~5Fで20回づつくらいやったけど、アポロン出なかったわ。宝蔵院の槍なんて1回しか出なかった -- 2013-05-06 06 14 34 スカフォード、赤ズキン(2800)、死神のバイオリン(8000)、ミリオンダガー -- 2013-05-06 13 10 38 ラップル神殿で買える火の指輪と水の指輪の価格は1の位が必ず0になる?条件を満たしても違う物になる場合もあるけど確率かなり高め。因みに水の指輪が買える確率はかなり低い模様 -- 2013-05-18 15 52 33 「商品リストに同じユニーク装備が2つ以上並ぶ事はない」というゲームシステム上の制限があるのか、乱数の悪戯で偶々同じユニーク装備が2つ並ぶ事態になった場合、2つ目は1つ目の類似装備に変わる模様。確認出来たのはラップル神殿の火の指輪→水の指輪、獣人達の祭壇の火神の指輪→水神の指輪、ルーセ離宮のネコミミバンド→ウサミミバンド。探せば他のダンジョンでもあるかも -- 2013-05-19 13 33 35 オペラ手袋→ゴムハンド、ゴスロリドレス→ヘッドドレス、ハイパワーメガホン→情熱のタンバリン。これらも↑の法則に則って変化している模様。後ろ2つは装備の種類も変わるが、例えばゴスロリドレスが出る条件を満たさない商品リストに???ヘルムが1つ以上あってもそれらがヘッドドレスになった事は一度もない。またハイパワーメガホンが出る条件を満たさない商品リストに???楽器が出た事は一度もない。これらの法則について検証求む -- 2013-05-20 21 08 39 ホワイトアルバム→終末のトランペット、フィルスソード→ヴィラカーラ→宝蔵院の槍、この2つも↑↑の法則で変化している模様。宝蔵院の槍が出にくいのはこれが原因か -- 2013-05-20 22 45 50 トヴェリの大樹のハイパワーメガホン→情熱のタンバリン→エプロンドレス、ヴェジェカの氷穴の極薄レオタード→エルフィンボウ→マジックミトン、これらも法則が働いているかも知れない -- 2013-05-22 19 57 24 無間地獄ゲヘナ入口周辺の岩切→桃花、4つのロックがある扉以降の岩切→切り捨て丸→桃花。桃花を狙うのなら入口周辺で -- 2013-05-22 22 18 59 ディレダワの社の鉄やすり→真紅のカポーテ、妖精の服→闇の篭手 -- 2013-05-23 19 43 19 スカフォードの赤ずきん→死神のバイオリン→ミリオンダガー(但し赤ずきん→死神のバイオリンという法則はない模様)。ミリオンダガーの出現率は宝蔵院の槍とほぼ同じ -- 2013-05-24 00 48 33 マハーシュトラ寺院のロリカハマタ→赤ずきん。蒼穹の弓と仕込み杖は出現を確認出来ず(???ボウ、???スタッフすら商品リストに出ない)。検証求む -- 2013-05-24 22 56 00 ギア・キャッスルのアダーガ→斬馬刀→双竜の鍋つかみ。ラブ ピース、1階での斬馬刀は出現を確認出来ず -- 2013-05-25 12 53 41 ボゴミールの塔のパワーグローブ→プリンセスアンブレラ、エヴァンターユ→トキメキバニースーツ、ミストルティン→フレイムシールド、オベロンナイフ→大蛇丸の巻物→グラム。逆に16~20階のアダーガとゴライアスの盾はどちらか一方しか商品リストに出ない -- 2013-05-26 21 19 48 初回スフレに会う前にセーブ、購入→街に戻る→鑑定→ロードの繰り返しでSP回復付き盾を取っておくと後々楽。 -- 2013-05-28 05 50 42 別塔で行商と出会いまくってユニーク集めしてたんだけど、ヴィカラーラと宝蔵院の槍が同時出品されてた。しかも値段的にどう見てもフィルスソードらしき剣も同時に出てたというミラクルに遭遇したんだけど、逆に言えば宝蔵院の槍が出品されるのはこういう同時出品の状況しかないと見てよいのだろうか。 -- 2013-06-12 00 34 59 依頼部とどっちに書き込むべきか分からなかったのでこちらにも。 ボゴミールの塔23階で星型のハンマーが並んでました。 価格は8000ちょい -- 2013-08-26 05 44 12 ↑のコメント見て数日粘ってたがようやく出てくれたよ星型ハンマー 値段は11000ちょいだったかな -- 2013-08-30 09 13 28 ボゴミールの塔30階にてサイコアーマー確認。 8600ぐらいだった -- 2013-09-08 22 19 01 ミリオンダガー4700代で確認 変更お願いします -- 2013-09-16 12 30 38 連続投稿すいません やっぱり妖斧・大切断とヘルスカルペルは一個ずつしか手に入らないのでしょうか? -- 2013-09-16 19 01 36 ホラムシャハルにてスフレ撃破後~祭壇で獣人の行商人に会うまでは別のダンジョンで行商人が出ない?どなたか確認頼む。既出だったらごめん。 -- 2013-11-08 00 40 49 別塔5階で鳥兜を購入出来ました5階でのみ防具も購入出来るので見逃されてるかも -- 2014-02-17 19 11 00 ↑反映しておきました。 -- 2014-02-17 19 51 47 5Fで100回ほど商人とエンカウントしましたが鳥兜は出ませんでした 一応2000前後の安いヘルムも100個ほど買いましたが当然違いました。 おそらく↑×2の勘違いかと。 -- 2014-06-12 09 44 46 別塔5階で鳥兜は本当に購入出来たんです後にも先にも今のところ1度きりなんですが。購入した鳥兜で依頼クエスト直でクリアしましたし。 -- 2014-06-12 14 26 15 ラップル神殿で麦わら帽子、640でした -- 2014-06-14 17 04 15 ↑×3 別塔で鳥兜は購入できましたね。相当レアっぽいけど。 別当マラソンによる全員クラウン育成中で、持国天ペギンはドロップしていないけど、倉庫にはあるので間違いない。 ただ、金額とかメモってなかったので、これ以上は情報提供できませんが。 -- 2014-06-15 16 08 13 別塔5階で鳥兜購入は13067でした。たった今でました。 -- 2014-06-24 17 47 51 Vita版だけど鳥兜と曳影之剣の出る確率が入れ替わっている・・・? 鳥兜も宝蔵院も腐るほど見たけど剣だけカスリもしない・・・。 まあ確率の話だから何の根拠にもならんけど。 -- 2014-10-09 09 07 02 別塔1階で天使の盾確認、ついでに鳥兜も1階で確認 -- 2014-10-11 12 40 02 26階でフィルスソードと宝蔵院の槍確認 書き忘れたけど↑とこの報告はVita版 -- 2014-10-11 16 51 52 ↑x3 vita版 1Fで曳影之剣確認。確かに鳥兜はよくでる。回廊でフィルスソードも確認。 -- 2014-10-17 21 16 37 フリードにオルトロスつけて異界回廊20分以上反復横跳びしてるけど商人1回しかきてねぇ・・・ -- 2014-10-20 22 21 12 ↑1回出たなら階層切り替えないと駄目だぞ? それでも出ないなら一度ゲーム落として再起動だ -- 2014-10-20 22 33 08 ゲヘナで桃花5978。刀の見分けがつきにくいね -- 2014-10-21 11 17 44 Vita版 ホラムシャハルの里でネコミミバンド、獣人達の祭壇で風・土・雷神の指輪 を確認 -- 2014-10-25 20 48 41 グリムリーパーを18Fで確認 -- 2014-11-01 21 22 29 VITA ギアキャッスル2Fでウィリアムテル確認 -- 2014-11-03 08 11 51 VITA 無間地獄ゲヘナ 黒ずきん 確認 -- 2014-11-03 15 47 56 VITA ギアキャッスル4F つっこみ一番 7242 にて -- 2014-11-04 11 08 32 VITA ギアキャッスル5F ティターニアドレス 6500くらい -- 2014-11-04 12 54 45 VITA 異界回廊 鳥兜確認 -- 2014-11-08 16 01 30 VITA ギアキャッスル5F カドゥケウス 5500ぐらい -- 2014-11-09 22 49 27 VITA ボゴミールの塔 20F 妖斧・大切断 10000ぐらい -- 2014-11-15 22 08 15 VITA ボゴミールの塔 21F 倶利伽羅剣 10000 -- 2014-11-16 00 49 03 VITA ボゴミールの塔 21F 茨の冠 6000ぐらい -- 2014-11-16 00 50 13 VITA 異界回廊 ヤマタノオロチ 確認 20097 -- 2014-11-23 16 58 06 VITA 地下水路 マイティシリンダ 2000ぐらい -- 2014-11-24 16 53 11 VITA ボゴミールの塔 20F 妖斧・大切断 7997 -- 2014-11-26 13 53 07 VITA ボゴミールの塔 20F 妖斧・大切断 10432 -- 2015-01-01 23 31 32 VITA ボゴミールの塔 18F 妖斧・大切断 10168 -- 2015-01-12 17 15 41 VITA ボゴミールの塔 17F アルテミス 7000くらい -- 2015-01-12 18 32 21 VITA 図書館最深部B2F ガラスの靴 2000ぐらい -- 2015-02-22 08 44 54 VITA 図書館最深部 2F ハンターボウ 1800ぐらい -- 2015-02-22 09 19 08 VITA ルーセ離宮 3F にくきゅう手袋 1000ぐらい -- 2015-06-06 16 34 50 VITA モスタル地下墓地 剣士のコート 700ぐらい -- 2015-07-11 23 48 19 VITA 別塔4F 天使の盾 31397 -- 2015-09-20 00 47 04 VITA スカフォード ミリオンダガー 5100ぐらい 赤ずきん、バイオリンとは別に出現 -- 2015-11-19 03 52 00 Vita 寺院 神手前のワープゾーン以降 朧 6200ぐらいで出現。追加できたらお願いします -- 2015-11-23 00 20 41 ゲヘナの4ロック扉って何処のことだ? -- 2016-03-13 12 11 36 入って正面にある4連続赤扉の事かと。 -- 2016-05-22 21 17 11 VITA ギア・キャッスル4F カドゥケウス 6000ぐらい -- 2016-09-11 21 21 05 pspとvitaまざってね? -- 2016-09-16 01 39 33 異界回廊、別塔の行商人 DLのPSP版だと買えなかった、鳥兜、天使の盾、ヤマタノオロチ 低確率だけど出た、宝蔵院の槍 出まくり、ホワイトアルバム、終末のトランペット、ヴィカラーラ、フィルスソード、曳影之剣 vita版 出まくり、鳥兜、ヤマタノオロチ、宝蔵院の槍、ホワイトアルバム、終末のトランペット、ヴィカラーラ 低確率だけど出た、天使の盾、フィルスソード、曳影之剣 一番出ないのが曳影之剣だった -- 2016-11-10 18 20 58 あとvita版 妖斧・大切断、星型のハンマーは苦労せず買えた、低確率すぎることはなさそう? PSP版は両方買えなかった、超低確率かも? -- 2016-11-10 18 38 30 vita版、ボゴミ28階で、鳥兜とフィルスソード、終末のトランペット買えました。 回廊と別塔でしか買えないと思っていた。 -- 2017-12-05 14 58 11 vita版、曳影之剣やっとでた報酬LV20目的だったけど 異常な低確率やった4か月かかったし狙ってやるとなかなかでない。 ???ソードは紛らわしいフィルスソードがやたら出てたし -- 2018-02-13 11 07 20 Vita版、ボゴミ27階で終末のトランペット -- 2020-10-08 19 27 01 Vita版、ボゴミ30階でヤマタノオロチ -- 2020-10-21 20 18 06 すごい久しぶりのプレイだけど、曳影之剣って回廊で出る行商人は持ってないんだっけ?ちなみにdmm版 -- 2023-07-07 11 30 15 ちょうどPC版で異界回廊~別塔の行商待ちしてたけど曳影之剣は回廊では出なかったよ。 別塔なら1階から出るけどVITA版と同じく極低確率って感じ。オルトロス付けて1本目は運よく10分くらいだったが3本目までで数時間掛かってる。 カニ歩きするのも飽きたから、今は別塔マラソンと並行しながら4本目待ち中。 -- 2023-07-08 19 12 36
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初期職業 セージ(プリーステス経由) パーティー加入条件 図書館最深部 クリア後 ユニークスキル さきがけ:稀に詠唱なしで魔法が発動する。詠唱時間がゼロになる(連続行動する)のではなく、1行動で発動する点に留意。バフ・デバフの効果時間が減らない、自動回復や毒が発効しない、麻痺や行動キャンセル技で止まらないなど、影響は微少ながら様々。 適職考察ひたすら魔法を唱えまくる職が向いている。技を使うなら恩恵が目減りする。 発動したときの効果は絶大だが、固定の戦術パターンには納められない。このため支援パターンを組んだり詠唱による遅延こみで回復を仕込む職、具体的にはSG・BSではややデメリットも生じる(メリットはある)。 出れば出ただけ利益になる火力職、WT/SOMPが適格か。 最終的には好みで。 ヤル気の増加 通常攻撃の使用 魔法系スキルの使用 ヤル気の減少 嫌いな食べ物(甘い物系)を与える パーティー加入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 40 164410 455 237 27 146 59 94 52 43 パーティー加入時装備 魔道書+24 レザーシールド+23 レザーヘルム+22 レザーアーマー+22 パーティー加入時スキル バイブルブロウ Lv3 プリズムドーン Lv2 (ストーンシャワー Lv0) プリーステス転職時に選べる魔法 エアタービュランス または ストーンシャワー その他 ウィッチのみ、立ち絵のポーズが通常と大幅に異なる マジカルプリンセスのみ、立ち絵の髪型と表情が通常と異なる おススメ職業 ユニークスキルを利用してWTかBSになると思われる。 WTになれば最大レベルでも無詠唱で超威力の魔法が放てる。 BSになれば回復に隙が無くなる ただし確率発動なので肝心な時に~というのがよく発生する BSにして棍装備で行けば魔法禁止ゾーンでも防御一択にならずにすむ このページを編集 コメント MP姿の持っている杖の先に奴らしきものがいる。即出? -- 2014-07-24 15 29 04 明らかにユニークが死にスキルと化すのがわかっていても、絵を見て一目ぼれしたMP以外の選択肢が俺にはなかった -- 2014-12-04 22 59 42 仲間になるのが最後&がっかりユニークなのでグラが好きな人しかつかわない。だがそれがいい。 -- 2014-12-17 19 36 18 全キャラで唯一無詠唱が出来るのにがっかりユニークはないな -- 2014-12-17 19 48 38 MPの恥ずかしそうな顔してるオバサン可愛い 耳元で何度も「可愛い」って囁きたい -- 2015-06-22 19 13 33 基本職のMUが一番興奮する -- 2015-12-06 15 21 45 BBA仲間になるの遅すぎ -- 2016-07-18 20 26 04 WTに至ってはどや顔気味なのにMPだけ恥じらうのが謎w他のも色々やばいですよ館長! -- 2016-08-01 19 03 43 デフォルトのSG衣装ってアトリエシリーズにいそう。 -- 2017-02-26 19 48 28 衣装見るとさ、明らかに体型に自信持ってるよね。館長、年齢を気にし過ぎでは? -- 2017-02-28 22 57 55 コメント すべてのコメントを見る
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名称 区分 RES 攻撃速度 エンチャント コメント文 装備可能職 入手方法 えろい本 片手-近 RES+14 B ■INTダウン もうえろえろです。 EN PRSG BSDM SSPA 落:ガーゴイル 大百科事典 片手-近 INT+8RES+26 B ■毎ターンTP小回復■RES小アップ 本棚の片隅でホコリを被っていた辞典。 EN PRSG BSDM SSPA 落:ダフネ依頼報酬 Lv5 謎の百科事典 片手-近 INT+11RES+32 C+ ■魔法攻撃力小アップ■魔法回避率アップ■最大TP小アップ 学校の前で持っていると売りに来ます。 EN PRSG BSDM SSPA 落:オルトロス 黒い雌鳥 片手-近 INT+16RES46 B ■獣に対して物理攻撃力アップ■詠唱・歌・ダンス・人形中断率ダウン■魔法命中率アップ■魔法回避率アップ エロイムエッサイム。 EN PRSG BSDM SSPA 落:マギ依頼報酬 Lv12 ソロモンの鍵 片手-近 INT+23RES+57 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■魔法命中率アップ■詠唱速度小アップ■毎ターンTP小回復 悪魔召喚について書かれた魔導書。 EN PRWT SGBS DMSS 落:マギ落:バルログ タルギュム 片手-近 INT+26RES+68 B ■魔法攻撃力アップ■魔法命中率アップ■魔法命中率アップ■毎ターンHP小回復 小難しい文字で書かれた、分厚い本。 PR SGBS DMSS 落:ウルガータ 聖なる誓いの書 片手-近 INT+19RES+74 B ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■沈黙無効化 神様との約束が書かれている書物。 PR SGBS DMSS 落:魔王の第十三子 アタナシウスの日記帳 片手-近 INT+13RES+35 -- ■詠唱速度アップ■毎ターンHP小回復■毎ターンTP小回復 アタナシウスが長年にわたって書いていた日記帳。 PR SGBS 宝:王立図書館最深部 第5層 トガルの書 片手-近 INT+37RES+95 B ■最大HP小アップ■行動速度小アップ■詠唱速度小アップ■詠唱・歌・ダンス・人形中断率大ダウン 異端として殺されたトガルが書き留めた魔導書。 PR WTSG BS 落:ニンフ アルバテル 片手-近 INT+48RES+132 B ■最大TPアップ■魔法防御力アップ■詠唱速度アップ■詠唱速度アップ 古の魔術師たちが完成させた事典。 WTSGBS 宝:ボゴミールの塔 16階 大蛇丸の巻物 片手-近 INT+51RES+145 C+ ■魔法生物に対して物理攻撃力大アップ■最大HPアップ■毎ターンHP回復■被ダメージを一定量TPに変換 大蛇丸が発明した忍術が書き綴られた巻物。 SGBSKN 落:晴明落:煩悩たる満面のモユ グラシャボラス 片手-近 INT+77RES+236 B ■DEXアップ■AGI小アップ■詠唱速度アップ■斬・突・殴耐性アップ 科学的殺人術がかかれた本。 WTSGBS 落:アスモデウス メギドの書 片手-近 INT+162RES+298 B+ ■最大HPアップ■AGIアップ■沈黙無効化■殴攻撃無効化 角で殴られると絶句する魔法の禁書。 SGBS 落:メイド先生(第二形態) このページを編集
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ToHeart2 ダンジョントラベラーズ ToHeart2 ダンジョントラベラーズID+ゲーム名所持金増えるとMAX アイテム自動鑑定 敵HP1 TP減らない スキルポイント減らない 獲得経験値x倍 パーティメンバー一括強化 トロフィー見ると全開 モンスター図鑑見ると全開 パーティーメンバー全員 獲得GOLDx倍 アイテム自動鑑定(修正版) マップ表示すると全開 マップリセット エンカウント無し スキルカスタム全クラス選択可能 上級職に直接クラスチェンジ 封印成功 回数系トロフィー条件全開 隠し扉表示しない修正 依頼完了 フィールド移動先全開 ギャラリーとイベント回想全開 キャラクター図鑑全開 壁すり抜け 100%逃走可能 カバン1個目のアイテム変更 スタート押しながら移動で壁すり抜け アイテム使用しても減らない 敵のHP表示 戦闘BGM変更 ID+ゲーム名 _S ULJM-05873 _G ToHeart2 DUNGEON TRAVELERS 所持金増えるとMAX _C0 SYOJIKIN HUERUTO MAX _L 0x20052BCC 0x24E2C9FF アイテム自動鑑定 _C0 AUTO KANTEI _L 0x20001170 0x30847FFF _L 0x20001174 0x0A215776 _L 0x20001178 0xACA40000 _L 0x20055DD0 0x0A20045C 敵HP1 ※このコード使用中はモンスター図鑑の表示HPが255になる _C0 ENEMY LIFE1 _L 0x20032C10 0x240100FF _L 0x20032C14 0x24110001 _L 0x20032C20 0xAE410004 TP減らない _C0 TP Not Dec. _L 0x200570F4 0x00000000 _L 0x2006353C 0x00000000 スキルポイント減らない _C0 SP Not Dec. _L 0x2008DBF8 0x00000000 獲得経験値x倍 _C0 EXP x Time _L 0x20001150 0x00073xxx _L 0x20001154 0x00872021 _L 0x20001158 0x03E00008 _L 0x2000115C 0xAE2401A0 _L 0x20022A98 0x0E200454 xxx 840 2倍 880 4倍 8C0 8倍 900 16倍 940 32倍 980 64倍 9C0 128倍 A00 256倍 A40 512倍 A80 1024倍 パーティメンバー一括強化 XX=00~FF XX=32の時全員にクラウン _C0 PT KYOUKA _L 0x814ACB2C 0x00131B28 _L 0x000000XX 0x00000000 トロフィー見ると全開 _C0 TOROPHY ALL _L 0x2005C994 0x8C817318 _L 0x2005C99C 0x00250825 _L 0x2005C9A0 0xAC817318 モンスター図鑑見ると全開 ※封印不可のモンスターも封印済みになる _C0 MONSTER ZUKAN ALL _L 0x2005CD1C 0x8C8174A4 _L 0x2005CD24 0x00250825 _L 0x2005CD28 0xAC8174A4 _L 0x2005CDA8 0x8C8174C8 _L 0x2005CDB0 0x00250825 _L 0x2005CDB4 0xAC8174C8 パーティーメンバー全員 ※クラスチェンジ出来ないっぽい _C0 PT ALL _L 0x414DDD58 0x000A0001 _L 0x00020001 0x00020002 獲得GOLDx倍 _C0 GOLD x Time _L 0x20001130 0x00052xxx _L 0x20001134 0x0E214AEC _L 0x2000113C 0x0A208AC0 _L 0x20001140 0xAE850108 _L 0x20022AF8 0x0E20044C xxx 840 2倍 880 4倍 8C0 8倍 900 16倍 940 32倍 980 64倍 9C0 128倍 A00 256倍 A40 512倍 A80 1024倍 アイテム自動鑑定(修正版) ※効果は入手時に出る ※既に持っている物には効果無し _C0 AUTO KANTEI _L 0x20001170 0x30817FFF _L 0x20001174 0x8FA4000C _L 0x20001178 0x00042403 _L 0x2000117C 0x00042400 _L 0x20001180 0x00812025 _L 0x20001184 0x0A215776 _L 0x20001188 0xACA40000 _L 0x20055DD0 0x0A20045C マップ表示すると全開 _C0 MAP ALL _L 0x20068B64 0x8C810000 _L 0x20068B6C 0x00250825 _L 0x20068B70 0xAC810000 マップリセット ※L+Rで現在階層マップリセット ※マップ表示すると全開との併用は不可 _C0 MAP RESET _L 0x20068B64 0x8C840000 _L 0x20068B6C 0x00852024 _L 0x20068B70 0x10800003 _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x20068B64 0x8C810000 _L 0x20068B6C 0x24010000 _L 0x20068B70 0xAC810000 エンカウント無し ※×を押しながら移動で通常エンカウント ※回避出来るのはランダムエンカウントのみ ※宝箱の前やイベントエンカウントは不可 _C0 ENCOUNT _L 0x2004A070 0x00000000 _L 0x2004A078 0x10000069 _L 0xD0000001 0x10004000 _L 0x2004A078 0x00000000 ※通常エンカウントに戻す _C0 ENCOUNT NORMAL _L 0x2004A070 0x14A00005 _L 0x2004A078 0x14A00069 スキルカスタム全クラス選択可能 _C0 SKILL CUSTOM _L 0x20055514 0x24020001 _L 0x2005551C 0xA4820002 上級職に直接クラスチェンジ ※レベル制限も解除済み ※同じ職が有るのは仕様 _C0 CLASS CHANGE _L 0x200011A0 0x52170003 _L 0x200011A4 0x26940001 _L 0x200011A8 0x0A21BB19 _L 0x200011B0 0x0A21BB26 _L 0x2006E910 0x54000001 _L 0x2006EADC 0x1000000A _L 0x2006EC5C 0x0A200468 _L 0x2006EC98 0x2A84000B 封印成功 _C0 HUUIN SEIKOU _L 0x20025050 0x00000000 _L 0x20025058 0x53E00018 回数系トロフィー条件全開 _C0 KAISUU TOROPHY _L 0x214DE51C 0x00000258;戦闘勝利 _L 0x214DE520 0x000003E8;撃破 _L 0x214DE524 0x00000064;逃走 _L 0x214DE528 0x00000064;仲間倒れた _L 0x214DE530 0x000001F4;宝箱開けた _L 0x214DE534 0x0000000A;ゲンジ丸呼び出し _L 0x214DE538 0x0000001E;ロクとエンカウント _L 0x214DE53C 0x00000032;レベルリセット _L 0x214DE540 0x000000C8;鑑定 _L 0x214DE548 0x00000032;トラップ _L 0x214DE54C 0x00000032;落とし穴 隠し扉表示しない修正 _C0 ライトの効果 _L 0x014DDD4C 0x00000064 _L 0x21612AC0 0x43040000 _L 0x21612AC4 0x431C0000 _L 0x2161C184 0xCD431C00 _L 0x2161C188 0xCE3D2AAA 依頼完了 ※討伐数0やアイテム無しで報告可能 ※依頼のアイテムを持ってると減るので注意 _C0 IRAI KANRYOU _L 0x20080638 0x00000000 _L 0x20080670 0x00000000 フィールド移動先全開 ※現実世界へを選ぶとエンディング _C0 FIELD ALL _L 0x014DDB7C 0x00000007 ギャラリーとイベント回想全開 _C0 GALLERY ALL _L 0x214DEAD4 0xFFFFFFFF _L 0x214DEAD8 0xFFFFFFFF _L 0x014DEADC 0x0000003F キャラクター図鑑全開 _C0 CAARACTER ZUKAN ALL _L 0x414DEAE4 0x00130001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x414DEB58 0x000A0001 _L 0x00020001 0x00020002 壁すり抜け _C0 KABE SURINUKE _L 0x20097434 0x53E00050 _L 0x2009766C 0x53E00050 _L 0x20097824 0x53E00050 100%逃走可能 ※ボス戦は不可 _C0 ESCAPE _L 0x20018604 0x10000009 _L 0x2001862C 0x10000004 カバン1個目のアイテム変更 _L 0x114A7174 0x0000xxxx _L 0x014A7176 0x000000yy _L 0x114A7178 0x0000bbaa xxxx=種類 yy=個数or強化値 aa=付加効果 bb=付加効果 ※2個目以降は+Ch アイテム・装備・効果リスト @ チートのお部屋さんより出典 +付加一覧 01 最大HPアップ+10%/強壮な/体力の 02 最大TPアップ+10%/秘めた/精力の 03 ATKアップ+10%/逞しき/腕力の 04 DEFアップ+10%/強固な/堅確の 05 INTアップ+10%/賢明な/知力の 06 RESアップ+10%/慈悲な/温柔の 07 DEXアップ+10%/巧みな/技力の 08 AGIアップ+10%/俊敏な/脚力の 09 物理攻撃力アップ/武神な/巨人の 0a 物理命中率アップ/狡猾な/技能の 0b 物理防御力アップ/耐えし/鉄壁の 0c 物理回避率アップ/免れし/跳躍の 0d 魔法攻撃力アップ/戦慄く/混沌の 0e 魔法命中率アップ/導きし/賢者の 0f 魔法防御力アップ/刻みし/加護の 10 魔法回避率アップ/封じし/退魔の 11 クリティカル率アップ/貫きし/会心の 12 被クリティカル率ダウン/停めし/均衡の 13 敵対心アップ/禍々し/陽動の 14 敵対心ダウン/神々し/隠密の 15 行動速度アップ/早急な/神速の 16 詠唱速度アップ/早口な/流星の 17 魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン/無心な/信念の 18 被物理ダメージカット/強靭な/堅牢の 19 被魔法ダメージカット/豊かな/祝福の 1a 被ダメージカット/防ぎし/守護の 1b 被ダメージを一定量TPに変換/吸入な/天象の 1c 火属性魔法強化(武器属性:火)/炎巻く/火炎の 1d 水属性魔法強化(武器属性:水)/押流す/湧水の 1e 風属性魔法強化(武器属性:風)/吹荒ぶ/疾風の 1f 土属性魔法強化(武器属性:土)/岩塊な/土崩の 20 雷属性魔法強化(武器属性:雷)/轟く/雷光の 21 火耐性アップ+20/消化な/防火の 22 水耐性アップ+20/賽たる/排水の 23 風耐性アップ+20/止めし/無風の 24 土耐性アップ+20/頓たる/浄土の 25 雷耐性アップ+20/除たる/避雷の 26 火水土風雷耐性アップ+15/全知な/不変の 27 斬耐性アップ+20/斬耐な/防斬の 28 突耐性アップ+20/突耐な/防突の 29 殴耐性アップ+20/殴耐な/防殴の 2a 斬・突・殴耐性アップ+10/伝説な/完璧の 2b 斬攻撃無効 2c 突攻撃無効 2d 殴攻撃無効 2e 斬・突・殴攻撃無効 2f 気絶無効 30 凍結無効 31 毒無効 32 睡眠無効 33 沈黙無効 34 即死無効 35 石化無効 36 麻痺無効 37 状態異常無効 38 ガスによるトラップを無効 39 毎ターンHP回復(MHPの2.5%回復、重複しない)/蘇る/生命の 3a 毎ターンTP回復(ターン毎に2回復、重複しない)/清々な/精神の 3b 通常攻撃時追加効果毒/蝕む/蟲毒の 3c 通常攻撃時追加効果睡眠/儚き/催眠の 3d 通常攻撃時追加効果沈黙/黙する/沈静の 3e 通常攻撃時追加効果凍結/凍える/冷凍の 3f 通常攻撃時追加効果麻痺/痺れた/痺粉の 40 通常攻撃時追加効果気絶/昏ゆく/絶倒の 41 通常攻撃時追加効果石化/強張し/呪石の 42 通常攻撃時追加効果死/命絶つ/死神の 43 通常攻撃時追加効果HP吸収(与ダメの15%吸収、不死には無効)/渇きし/吸血の 44 通常攻撃時追加効果TP吸収(与ダメの5%吸収、不死には無効)/魂砕く/吸精の 45 悪魔に対して物理攻撃力アップ(2倍打)/魔祓う/悪狩の 46 妖に対して物理攻撃力アップ/退ける(2倍打)/邪降の 47 魔法生物に対して物理攻撃力アップ(2倍打)/抗う/呪破の 48 人間に対して物理攻撃力アップ(2倍打)/殺めし/外道の 49 死者に対して物理攻撃力アップ(2倍打)/死去る/屍屠の 4a 竜に対して物理攻撃力アップ/討ちし(2倍打)/竜殺の 4b 獣に対して物理攻撃力アップ(2倍打)/狩猟な/獣狩の 4c スイーツに対して物理攻撃力アップ(2倍打)/朽ちる/枯木の 4d 敵のHPと能力が見えるようになる スタート押しながら移動で壁すり抜け _C0 START DE SURINUKE _L 0x20097434 0x50400050 _L 0x2009766C 0x50400050 _L 0x20097824 0x50400050 _L 0xD0000003 0x10000008 _L 0x20097434 0x53E00050 _L 0x2009766C 0x53E00050 _L 0x20097824 0x53E00050 アイテム使用しても減らない ※アイテムを捨てられないので注意 _C0 ITEM HERANAI _L 0x20054098 0x1000000A _L 0x2005409C 0x00000000 敵のHP表示 _C0 HP HYOUJI _L 0x2003490C 0x10000005 戦闘BGM変更 _C0 BATTLE BGM _L 0x2001486C 0x240500xx xx=00~6B 戦闘向きなBGM13 通常戦闘 14 SYNCHRONICITY(鎖) 15 Face to Face(ROUTES) 16 戦鼓 -イクサマヌイ-(うたわれるもの) 17 FLASHBACK THE BLOOD(誰彼) 18 鬼神楽(痕) 19 バトル(雫) 1A Normal Battle(Filsnown) 1B Boss Battle2(Filsnown) 1C ボス戦 1D ボス戦? 28 Technical Power(To Heart2) 35 ? 43 ? 4C ? 57 ? 6B ? 【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ【CWC】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1308648953/
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/257.html
コメント 仮作成っと クエストの説明文を見る限り、パチュリーの加入も条件? -- 名無しさん (2016-06-22 23 13 00) 後、出現する妖怪の出現場所の項目が異変レベル5になってたり怨嗟の底の底になってたりするのでそれはまたそれぞれ別のページで作成予定 -- 名無しさん (2016-06-22 23 14 46) 作成乙です・・・けど最新部てw -- 名無しさん (2016-06-23 15 58 21) しまった!なんとか名前変えられないかな・・・後でちょっとやってみましょう(最悪作り直しかも -- 名無しさん (2016-06-23 19 56 07) 【お詫び】ページ作成の際に名前を間違えてしまいまして新たに作り直しました。「大図書館最深部」が正しいので、スミマセンがそちらでお願いします(汗 -- 名無しさん (2016-06-23 20 34 45) 名前 コメント